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ヨッシー New アイランド 機種:3DS 作曲者:伊師正好 開発元:アーゼスト 発売元:任天堂 発売年:2014 概要 『ヨッシーアイランドDS』に続くヨッシーアイランドシリーズの3作目。 時系列的には『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』と『ヨッシーアイランドDS』の中間の出来事を描いている。 音楽は『ヨッシーアイランドDS』でも担当したT s MUSICの伊師正好氏によるもの。 砦と城を除く全てのステージ曲が、メインテーマのアレンジとなっているのが特徴。 メインテーマの曲は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』でもアレンジされた。 相変わらずどの音楽もほのぼのとした和むものばかりであるが、隠しボス戦のBGMはかなりの迫力がある。 収録曲(仮曲名) 曲名 補足 英題 順位 タイトル Title Screen マルチプレイメニュー Multiplayer Menu プロローグ1 赤ちゃんを送るコウノトリ Prologue プロローグ2 ヨッシー一族の会議 The Yoshi Clan ワールド1マップ World 1 メインテーマ 1-1など 地上ステージ曲名は『スマブラ Wii U』より Overworld ゴール Goal! コンティニュー Try Again! ミニゲーム Minigame プチパックンのどうくつ 1-3など 地下ステージ Underground バケツトリデのワナ 1-4など 砦ステージ Fortress カメックとの会話 Pre-Battle 砦ボス戦 カメック戦 Boss - Kamek - マメのきでアスレチック 1-6など アスレチックステージ Bouncy Beanstalk Walk ビッグマメさんの おしろ 1-8など 城ステージ Castle ボス戦前 蔦を登る Up the Beanstalk 城ボス戦 Boss Battle ワールド2マップ World 2 すすめ!ノコノコけいこく 2-1など Koopa Canyon 隠し部屋 Cave ワールド3マップ World 3 ビッグウンババのすむ みずべ 3-1など Rise of the Nasty Nep-Enuts おさるさんと アスレチック 3-2など Ukiki Jammin ヤリホーの もり 3-5など Don t Fear the Spear ワールド4マップ World 4 フワッと プカッと たにを こえて 4-1など Hop n Pop Til You Drop ワールド5マップ World 5 ふしぎないきもの ターくん 5-1など Ski lift Leap あほーどりは ともだち? 5-2など Cruise the Clouds ワールド6マップ World 6 けけソング 隠し曲ワールド6のマップで5分以上待つ しゃくねつのせかい 6-1など曲名は『スマブラ Wii U』より Bandit Valley 2014年411位 きけん!ようがんちたい 6-3など Gargantua Blargg ようがんドウクツ ききいっぱつ 6-5 Hotfoot Hurdle スペシャルステージ Spécial Levels クッパじょうに のりこめ1 クッパ城ステージ(外観) Bowser s Castle クッパじょうに のりこめ2 クッパ城ステージ(通路) The Door Room クッパじょうに のりこめ3 クッパ城ステージ(内部) Inside Bowser s Catle ベビィクッパとの会話 Baby bowser ベビィクッパ戦 Boss - Baby Bowser - 巨大ベビィクッパ戦 Boss - Mega Baby Bowser - 大魔王クッパ戦 隠しボス戦 Boss - Bowser - 巨大大魔王クッパ戦 Final Boss - Mega Bowser - エピローグ ベビィルイージ救出 Baby luigi Saved スタッフロール Staff Credit 紹介映像
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【作品名】ヨッシーNEWアイランド 【ジャンル】ゲーム 【名前】ヨッシー 【属性】スーパードラゴン 【大きさ】成人男性並み+8m程のタマゴ 【攻撃力】大砲の弾を踏んで破壊できる ヒップドロップ:幾ら踏んでも傷一つ付かない土壁を一撃で直径2m厚さ10mほど粉砕する メガタマゴ:8m程の卵、卵を何度当てても傷一つつかない厚さ2m長さ12m程のドカンを八つほど粉砕する威力 射程30m程、弾速は大砲の弾の14倍ほど、1回使える 【防御力】自分がいくら踏んでも壊れない甲羅を装備している成人男性並みの亀を次々と粉砕する攻撃が直撃しても怯むだけで済む 溶岩を一気に全身にぶっかける攻撃をされても怯むだけで戦闘続行可能 【素早さ】大砲の弾の2倍の速度で走れる 大砲の弾の1.5倍の速度の攻撃が2メートルぐらいまで迫ってからジャンプしてかわせる 5mぐらいのジャンプができる、そのままふんばって水平で15mぐらいを飛べる 【特殊能力】反応相応の一瞬で舌を伸ばして敵を飲み込み瞬時に卵に変えることができる 舌は5メートルぐらいまで伸びる 飲み込める最大サイズは8メートルぐらいの大きさ ヒップドロップが効かない敵やつむじ風にも有効だが、幽霊は無理 飲み込むサイズが2mぐらいまでなら普通の卵になるが、8mサイズ程だとメガタマゴになる 【長所】メガタマゴの威力 【短所】スペシャルアイテムが使えない 冷凍攻撃もあるがメガタマゴと併用できない 【備考】卵:ヒップドロップが効かない3m程の蟹に3個ぶつけて倒せる 弾速は大砲の弾の3倍ほど、射程は30m程 参戦 vol.124 685 vol.135 52 : カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/08/17(火) 21 02 48 ヨッシー(ヨッシーNEWアイランド)再考察 1mから秒速123.75m反応 ×山本じじお じじレーザー負け △レイモンド・ブライス 互いに決め手なし ×篠宮拓也 戦器負け ×ヨッシー 思考発動のPOW負け △ゴクウ(強襲!サイヤ人) 反応で上回るが防御力が上なので引き分け ○ヨッシー(ヨッシーアイランドDS) メガタマゴ勝ち △ムスタファ・カイロ 互いに決め手なし ○風魔 メガタマゴ勝ち ○きみ メガタマゴ勝ち ○病魔の使役者 メガタマゴ勝ち ○主人公(WIZMAZE) メガタマゴ勝ち ○小さな勇者 メガタマゴ勝ち ○海賊男 メガタマゴ勝ち ○パーティー メガタマゴ勝ち △黒神ポロ 反応で上回るが防御力が上なので引き分け ヨッシー>ゴクウ(強襲!サイヤ人)=ムスタファ・カイロ=ヨッシー(ヨッシーNEWアイランド)>ヨッシー(ヨッシーアイランドDS) 自分が並ぶのか草 vol.125 709 格無しさん 2019/09/18 15 44 03 ヨッシー(ヨッシーNEWアイランド) リリスまで勝って蜂鐘コウに負けるのでその下 794 格無しさん 2019/10/08 18 12 02 兜甲児withマジンカイザー 前にもレスされたが40m光速反応で辺りは100m光速反応なんだからもっと上だろ サムライ 自爆巻き込みの壁の連中とほぼ同等の攻防速なのにこの位置は有り得ない、もっと下 ジスタス-21 攻城兵器の壁を越えられないのにこの位置は有り得ない、こいつより早いヘリコプター(タイガーヘリ)=ヘリコプター(ツインイーグル) がランキング2なのでその辺り ヨッシー(ヨッシーNEWアイランド) ランキング2のヨッシー組と攻防速と違わんのにこの位置に居られるわけがない マントラ 常人反応で移動不可の時点で引き分け連発、日本列島ナマズと同じぐらいの位置だろう ウルティア・セレン 攻撃力が多少あるだけの39mの成人女性がこの位置は有り得ない、もっと下(ビル破壊の壁)辺りだろう 有動りりす 防御無視あるとはいえ50mの成人女性でしかないのにこの位置は有り得ない、もっと下(ビル破壊の壁)辺りだろう 主人公withセイバー 1mマッハ2ぐらいの反応でこの位置は有り得ない、(防御無視の壁)を超えられるかも分からないんだが 主人公(256F) 250m程の大きさで500m破壊攻防と言っても鍛えた人反応では(山破壊の壁)も超えられないんだが アリア・フリューゲルwithマジーンタイガー 位置が高すぎる。攻防も低い上に、素早さが大きさ相応の鍛えた人並みでしかない攻城兵器の壁を越えられない 疾風真理 攻撃力が多少あるだけの38mの成人女性がこの位置は有り得ない、もっと下(ビル破壊の壁)辺りだろう ミア 常人並みの素早さでしかなく、常時発動型の精神攻撃でもないのにこの位置は絶対におかしい、達人思考の壁を越えられない マリオ(マリオカート8) この程度の攻防で島村ジョーまで勝てるわけがない、山破壊の壁を超えられるかも不明 宮沢静虎 1m秒速600m反応でこの位置はありえないというかランキング2のマッハ10の壁も越えられないんだけど 源さくら 常人並みの素早さしかなく人並みの攻撃力とか達人思考の壁を越えられない 主人公(フロントライン) 3mマッハ2反応(超音速戦闘の壁)同攻防にして素早さも同じな奴等が固まってるからそこを越えられない 主人公機PlanetProtectorD3DX 惑星より小さい、木星型惑星の壁を越えられない
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ヨッシー New アイランド とは、【ニンテンドー3DS】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 主要キャラ ボス ザコ その他のキャラ 関連作品 紹介動画 リンク コメント 概要 ヨッシー New アイランド 他言語 Yoshi s New Island (英語) ふりがな よっしー にゅー あいらんど ハード 【ニンテンドー3DS】 メディア 3DSカード ジャンル 横スクロールアクション 発売元 任天堂 開発元 アーゼスト プレイ人数 1~2人 発売日 2014/07/24 (日本) 値段 4,571円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 ローカルプレイダウンロードプレイ シリーズ ヨッシーシリーズ 日本販売数 24万4,635本 世界販売数 204万本 【ニンテンドー3DS】向けに発売されたヨッシーシリーズの1作。 開発は【ヨッシーアイランドDS】などを担当したアートゥーンの後継社、アーゼストが担当。 色鉛筆のようなグラフィックが3Dで描かれているが、ゲームジャンルは変わらず横スクロールアクションのままとなっている。 新要素として、巨大なタマゴを投げる「メガタマゴ」や「テツタマゴ」と、3DS本体のジャイロセンサーを使ったアクションをそれぞれ採用している。 グラフィック等の一新を図ったものの、コース数の少なさやノーヒントの隠しアイテム回収を求められるコンプリート要素により評判は非常に悪く、『ヨッシーアイランド』系列の作品でもとりわけ低評価になってしまった。 ストーリー 赤ちゃんのマリオとルイージを無事に両親の元に届けたコウノトリさん。 しかし、両親から出た言葉は思いもよらぬものでした。 「あれ…?! このこたちはだれ…?!」 なんと、コウノトリさんはお届け先を間違えてしまったのです。 再び二人の赤ちゃんを咥え、急いで空を飛ぶコウノトリさん。 そこにカメックが現れ、ベビィルイージが連れさらわれ、そしてベビィマリオを落としてしまいます。 その頃、空に浮かぶ島「たまごじま」では、ここを別荘にするためにやってきたベビィクッパに怯えながらヨッシー達が暮らしていました。 そこに降ってきたベビィマリオ。ベビィルイージの居場所がわかるようで、ハイハイしながら1人で進んで行きます。 今はベビィクッパの手下がいて危険なたまごじま。ヨッシー達はベビィマリオを放っておけず、ベビィマリオを乗せてベビィルイージの元へと向かうのでした。 ゲームシステム 大きいタマゴ巨大な【メガヘイホー】や【テツヘイホー】といった敵を食べると、「メガタマゴ」や「テツタマゴ」といった巨大なタマゴを生み出せる。「メガタマゴ」は敵をまとめて吹き飛ばす事ができ、「テツタマゴ」は持っていると水の中を歩けるようになる。 変身本作もヨッシーは変身して様々な乗り物へと変化する。今回は基本的にジャイロセンサーで操作する。 採点システムの変更本作は採点システムの仕様が変更されており、スターのおまもり・あかコイン・スペシャルフラワーの最大点数がそれぞれ独立して記録されるようになった。そのため、一度のプレイで全て回収しなくても一つずつ満点を取って100点にする事が可能となっている。 タマゴメダルゴールルーレットで手に入るメダル。コース内で手に入れたスペシャルフラワーの数に応じて当選率が増える。集める毎に残り人数が増え、1ワールドで30個手に入れると乗り物のミニゲームを遊べるようになる。 はね同じコースで何度もミスすると【どかんさん】というキャラクターが「はね」を投げ渡してくれる。これを使うと自由に空を飛べる。「はね」を手に入れて何度かミスすると、「金のはね」にパワーアップし、無敵状態も付与される。この時期の『マリオシリーズ』でも見られていた救済要素である。 キャラクター 主要キャラ 【ヨッシー】今回は8色のみの登場。 みどりヨッシー 【ピンクヨッシー】 【みずいろヨッシー】 【きいろヨッシー】 【むらさきヨッシー】 【オレンジヨッシー】 【あかヨッシー】 【あおヨッシー】 【ベビィマリオ】 【ベビィルイージ】 【コウノトリさん】 【どかんさん】 ボス 【カメック】 【ビッグマメさん】 【ビッグパサパサ】 【ビッグカニスキー】 【ビッグホネプクプク】 【ビッグサンボ】 【ベビィクッパ】 【メガベビィクッパ】 【クッパ】 ザコ 【あつあつてっぽーうお】 【あほーどり】 【あほーむし】 【いつのまにかヘイホー】 【ウッキィ】 【ウンババリフト】 【ウンババサンド】 【エネミー風船】 【王様】 【おたま】 【カニスキー】 【かべあなジュゲム】 【かみなりジュゲム】 【空手家】 【カンテラくん】 【キューちゃん】 【キラー】 くらげ 【クリボー】 【ゲッソー】 【けめくじ】 【コウンババ】 【コカメック】 【サンボ】 【サンボフラワー】 【死神さん】 【ジュゲム】 【スーパーハリマンネン】 【スパーク】 【スライム】 【ターくん】 【大砲くん】 【たけうまヘイホー】 【タマゴフラワー】 【チューさん】 【つむじくん(スーパーマリオ ヨッシーアイランド)】 【ツリーヘイホー】 【テツカンテラ】 【鉄球ヘイホー】 【テツヘイホー】 【てっぽーうお】 【デブあほーどり】 【テレサ】 【点滅ヘイホー】 【ドアヘイホー】 【どかんおばけ】 【ニコプーフラワー】 【ニセフラワー】 【ノコノコ】 【パサパサ】 【パタパタ】 【パックンフラワー】 【ハナチャン】 【はねかえりキラー】 【ハリボンボン(スーパーマリオ ヨッシーアイランド)】 【パンジーさん】 【ビッグウンババ】 【ビッグカチカチスペシャル】 【ビッグワンワン】 【ひなキュー】 【びよ~んおばけ】 【ぶーらぶらおばけ】 【ファイアおたま】 【ファイアワンワンドスン】 【フィッシングジュゲム】 【プクプク】 【プチプチL】 【プチプチくん】 【プチパックン】 【フラワーヘイホー】 【ブロックスライム】 【プロペラパックン】 【プロペラヘイホー】 【ヘイホー】 【ヘディングサンボ】 【ボーボーヘイホー】 【砲台サンボ】 【ほねあほーどり】 【ほねあほーむし】 【ほねチュー】 【ほねプクプク】 【ボロドー】 【マメさん】 【ムーチョ】 【ムーンサルトヘイホー】 【メガカンテラ】 【メガヘイホー】 【ものまねヘイホー】 【ヤリホー】 【ヤリヤリダンサー】 【ゆーれいヘイホー】 【雪だるま】 【リレーヘイホー】 【ワンワン】 その他のキャラ 【ポチ】 【マリオ】 関連作品 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 【スーパーマリオくん劇場 ヨッシーNewアイランド】 紹介動画 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【作品名】ヨッシーNEWアイランド 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】水色ヨッシー 【次鋒】黄ヨッシー 【中堅】赤ヨッシー 【副将】紫ヨッシー 【大将】緑ヨッシー 【備考】スイカ:種をマシンガンのように噴出して攻撃 威力や射程は卵と同じ 弾速は大砲の弾よりやや上 残弾90発程 青スイカ:弾速は大砲の弾よりやや上、射程10メートル弱の冷気を吹きかけて敵を瞬時に凍結させる 金属やつむじ風の敵も凍りつく 凍らせられる敵の最大サイズは2mまで、凍った敵に触れると砕け散る 溶岩の中に生息する炎の塊の敵も凍り付く 弾速は大砲の弾よりやや上 残弾五発ほど 赤スイカ:溶岩の中に生息する炎の塊と同等の火炎を吹き付ける 射程10m程、弾速は大砲の弾よりやや上、残弾五発程 卵:ヒップドロップが効かない蟹に3個ぶつけて倒せる 弾速は大砲の弾の倍ほど、射程は30m程 メガタマゴ:8m程の卵、通常の卵をいくらぶつけても傷一つつかない厚さ2m長さ10m程のドカンを八つほど粉砕する威力 射程30m程、弾速は大砲の弾の倍ほど 【共通設定】 【大きさ】成人男性並みの恐竜 【属性】珍獣 【攻撃力】大砲の弾を踏んで壊せる ヒップドロップ:自分がただ踏みつけても無傷な土壁を十数m程貫く威力 【防御力】自分がいくら踏んでも壊れない甲羅を装備している亀を次々と粉砕する攻撃が直撃しても怯むだけで無傷で行動可能 溶岩を一気に全身にぶっかける攻撃をされても怯むだけで戦闘続行可能 【素早さ】大砲の弾より速く走れる 2m程先から大砲の弾が発射されたのを見てからジャンプしてかわせる 6m程のジャンプが可能 【特殊能力】舌を伸ばして敵を飲み込み瞬時に卵に変えることができる 舌は5メートルぐらいまで伸びる 飲み込める最大サイズは8メートルぐらいまで ヒップドロップが効かない敵やつむじ風にも有効だが、幽霊は無理 飲み込むサイズが2mぐらいまでなら普通の卵になるが、8mサイズ程だとメガタマゴになる 【名前】水色ヨッシー 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照 【備考】卵を6個装備で食べている状態で参戦 【名前】黄ヨッシー 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照 【備考】卵を6個装備でスイカを食べている状態で参戦 【名前】赤ヨッシー 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照 【備考】卵を6個装備で青スイカを食べている状態で参戦 【名前】紫ヨッシー 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照 【備考】卵を6個装備で赤スイカを食べている状態で参戦 【名前】緑ヨッシー 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照 【備考】メガタマゴを一個装備で参戦 参戦 vol.116 287
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【作品名】ヨッシーアイランドDS 【ジャンル】ゲーム 【名前】ヨッシー 【属性】スーパードラゴン 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】大砲の弾を踏んで破壊できる ヒップドロップ:幾ら踏んでも傷一つ付かない土壁を一撃で直径2m厚さ10mほど粉砕する 卵:ヒップドロップが効かない3m程の蟹に3個ぶつけて倒せる 弾速は大砲の弾の3倍ほど、射程は30m程、6個所持 【防御力】自分がいくら踏んでも壊れない甲羅を装備している成人男性並みの亀を次々と粉砕する攻撃が直撃しても怯むだけで済む 【素早さ】大砲の弾の2倍の速度で走れる 大砲の弾の1.5倍の速度の攻撃が2メートルぐらいまで迫ってからジャンプしてかわせる 5mぐらいのジャンプができる、そのままふんばって水平で15mぐらいを飛べる 【特殊能力】反応相応の一瞬で舌を伸ばして敵を飲み込み瞬時に卵に変えることができる 舌は5メートルぐらいまで伸びる 飲み込める最大サイズは2mぐらいの大きさ 自身のヒップドロップが効かない敵やつむじ風にも有効だが、幽霊は無理 【長所】中々の攻防速 【短所】スペシャルアイテムが使えないしスイカの防御無視攻撃もない 参戦 vol.124 973 979 格無しさん 2019/06/30 09 10 51 ヨッシー(ヨッシーアイランドDS) 完全にヨッシーの劣化なのでその下から ヨッシー:思考発動のPOW負け× ゴクウ(強襲!サイヤ人):反応で上回るが防御力が上なので引き分け△ 病魔の使役者:卵ぶつけて勝ち〇 海賊男:卵ぶつけて勝ち パーティー:卵ぶつけて勝ち 黒神ポロ:反応で上回るが防御力が上なので引き分け△ ゴクウ(強襲!サイヤ人)と=
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ヨッシー New アイランド 【よっしー にゅー あいらんど】 ジャンル 横スクロールアクション 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 任天堂 開発元 アーゼスト 発売日 2014年7月24日 定価 4,571円(税別) プレイ人数 1~2人 セーブスロット 3個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 シリーズファンから不評 ポイント SFC版のエンディングぶち壊し新要素少なすぎ劣化した操作性と理不尽な仕様隠しハテナ雲の嵐入手できるかは運のタマゴメダルクリアだけなら難しくない ヨッシーシリーズリンク 概要 特徴 問題点 シリーズものとしての問題点 ゲームバランスの問題点 その他の問題点 評価点 総評 余談 概要 SFCで発売された人気ソフト『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』の続編にあたる作品。 開発元のアーゼストは『ヨッシーの万有引力』や『ヨッシーアイランドDS』を開発したアートゥーンの後継会社である。 この時点で嫌な予感がしたファンは少なくなかったが、残念なことに、その予感はものの見事に的中してしまった。 特徴 基本的なアクションはSFC版と変わらない。舌を伸ばして敵を食べ、タマゴを作って投げる。今回はランダムで黄色タマゴや赤タマゴも作るようになった。 タマゴの投げ方には従来の「いけいけ」と「じっくり」に加え、3DS本体を傾けて狙いを定める「ジャイロ」がある。 稀に巨大なヘイホーや鉄製のヘイホーが出現。これをボタン連打で飲み込むとタマゴも巨大化し、前者は土管などの仕掛けを破壊できる「メガタマゴ」に、後者は水に潜るのに必要な「テツタマゴ」となる。 グラフィックはやはり手描き風で可愛らしく、大人も子供も親しみやすい。 採点システムも存在しているが、今作ではスペシャルフラワー5個、赤コイン20枚、スターのお守り30の採点が別々になり一度に3種類全てをパーフェクトにしなくても済むようになった。 各ワールドの全コースでパーフェクト達成すると高難易度のスペシャルコースが解放される。 ステージクリア時に貰える事があるタマゴメダルを集めると、乗り物ミニゲームを楽しめる。 変身も引き続き登場。SFC版から存在する「ヘリコプター」「せんすいかん」に加え、DS版から登場の「トロッコ」、そして今作で追加された「ききゅう」「さくがんき」「そり」がある。 ボスは全てタマゴ3発で倒せるようになった。 スーパーマリオブラザーズシリーズ同様に攻撃ボタンも押しておかないとダッシュが出来ない、二画面を駆使したせいで上下にも気を配る必要があるステージ構成といった『DS』の要素は廃止された(*1)。 同じコースで3回ミスするとヨッシーが空を飛べるようになる羽根が、4回目からは無敵状態にもなる黄金の羽根が出現。これを使うかどうかは任意。 問題点 シリーズものとしての問題点 本作ならではの新要素が少ない。 敵やギミックの殆どが初代で登場したものをそのまま流用しただけであり目新しい要素が殆どない。 そのくせ削られた要素も多いため独自の評価点もあるDSと違いこちらは完全に初代の劣化にしかなっていない。 新要素は前述したメガタマゴやテツタマゴ、モーフィング、1-4のハンマー、各種ボス、雑魚敵に至ってはマメさん程度という有様。DSの頃はゲームバランスこそ不安定ながらも新要素を取り入れたり配置を工夫したりと努力の跡は見られたのだが……。 なお上述した新要素の殆どはPVで紹介されている。目玉要素の薄いゲームの宣伝にありがちな手法である。 「New」と銘打っているが、とんでもないタイトル詐欺である。 SFC版のエンディングをぶち壊すストーリー設定。 この作品はSFC版のエンディング後のストーリーなのだが、その内容が「コウノトリが赤ちゃんのマリオとルイージの届け先を間違え、正しい届け先に向かう途中で再びさらわれた」という、身も蓋もないもの。SFC版の感動的なエンディングが台無しである。シチュエーション的にいえば初代をなぞること自体はある程度しかたないと言えるが、もう少し違った描き方はできなかったのだろうか。 初代でマリオたちを助けたシーンと、スタッフロールで2人を運ぶコウノトリのシーンの間に本作が挟まれ、本作の事件が解決した後に初代のエンディングにおける「ヒーローたんじょう!」のシーンに繋がると強引に解釈することもできなくはないが……。 操作性が初代と比べて悪い。本作が初プレイならさほど気にならないレベルだが、初代を遊んだ後に本作をプレイすると真っ先に気になる。 立ち止まっている時に、後ろのタマゴを手に取ってから持ち上げるまでの速度が非常に遅い。本作ではタマゴが必要となる場面が非常に多い為ストレスが溜まる。 実は歩いている時か上を向いている時であれば後ろのタマゴを手に取るモーションをキャンセルして素早くタマゴを持ち上げる事が出来るのだが、なぜ立ち止まっている時にそれが出来ないのか疑問である。 舌を出した時や卵を作る時の減速も非常に急で後半のステージやスペシャルステージなど急かされる場面では特にネックになりやすい。 卵を構えた状態で↓を入力すると構えをキャンセルできるのだが空中でこれをやるとなんとヒップドロップしてしまう。過去作に慣れている人は要注意。 ダッシュ速度は初速が遅く、最高速になるまでに相当走らなければならない。 踏ん張りジャンプの持続時間がかなり短く難易度を無駄に上げている。さらに空中でダメージを受けると操作を一切受け付けず理不尽な落下死が多発する。 変身時の移動はジャイロ操作のみでアナログスティック操作ではできない。そのため、動かしにくい・見づらい・疲れる・外でプレイしにくいといった問題点を抱えている。 ゲームバランスの問題点 ステージ自体は短いため、やり込まなければボリュームが薄い。 やり込もうとすると前述した操作性の悪さや、後述する理不尽な隠しアイテムや仕様に悩まされることとなる。 アイテムの隠し方が非常に投げやり。 なんと8割ほどは触らないと発見できない隠しハテナ雲の中に隠されている。 後戻りできない箇所や足場が不安定で落ち付いて探せないような場所にあったりと配置自体も嫌らしい。 なんと1-1に初見殺し的に隠されているポイントがある。チュートリアルとなるべきコースでこれは……。 しかし皮肉にもこの先待ち受ける理不尽な隠しハテナ雲ラッシュのチュートリアルになっているとも言える。 いかにも怪しいポイントならともかく明確な目印のない空中などに隠されていることが多いのもマイナス。 加えて隠しハテナ雲発見の当たり判定自体も妙に小さい上に微妙に左右に揺れているものもあり、ちゃんと探したはずなのに触れることができずに見落としてしまうケースもある。 また変身のミニゲームの中にも赤コインが隠されている。そのミニゲームはコースの途中の扉にあり、進行のためには嫌でも必ずやらないといけない。 レールの上をただ走るだけのトロッコ、ただ上に上昇していくだけの気球はまだ簡単だが、それ以外の乗り物は別。全てジャイロ操作なので焦りがちになってしまい、画面が見づらく判別が難しくなるため時折後退しながら総当たりするしかない。しかし後退を繰り返すとほぼ確実に時間切れになるうえ、削岩機で壊す岩の中に隠されていたりもする。 これらは前作が高難度なのを反省して難度を下げた結果なのだろうが、理不尽になってしまえば、意味がない。もっとも初代でもクリアするのならさほど難しくないものの100点を取るのは難しい仕様だったので、前作の新要素も評価も低く原点回帰をねらったつもりなのだろう。 スターのおまもりの取得判定が狭くなり、食べて取るのが難しくなった。 そのため、走って回収しようとして下をくぐってしまったり舌で回収しようとして空振りしたりといったことが頻発する。 ハテナ雲から出現した際は雲にあらかじめヨッシーを重ねて素早く回収するのがシリーズの基本なのだが本作では出現直後に判定がないのか、すり抜けてしまう。 即回収したい場合はハテナ雲の上に位置取りヨッシーを左右に振ると比較的安全に回収できる、が判定自体小さいため慣れないと難しい。 そもそもヨッシーのジャンプ力では雲の上までは届かないような場所に設置してあることも少なくない。 そしてお守りが消滅する時間も非常に早く、うっかりばら撒いてしまえば全回収は困難。 おまもりの数に余裕のないコースもあるためパーフェクトを狙う際に非常にストレスが溜まる。 タマゴメダルの入手方法が完全に運頼み。 ゴールした時ルーレットが花で止まると、そのコースで入手した数と同じ数のタマゴメダルが手に入るのだが… スペシャルフラワーを5個入手した状態でゴールしても当たる確率は1/2。スペシャルフラワーが少ないと当たる確率・個数共に少なくなる。 そのため、運が悪いと何度同じコースをクリアしてもタマゴメダルを一切入手できないことも。 ある程度ルーレットの位置を予測してゴールすることはできるが、狙って当てることは難しい。 既にタマゴメダルを入手したコースでも、再クリアすれば何度でもタマゴメダルを入手できるのが救いか。 なお、タマゴメダルを30個集めるとそのワールドの乗り物ミニゲームが解禁されるが、前述したようにジャイロ操作を強要するため有り難味が薄い。 今作では土管内に隠されているスーパースターを取るとマリオではなくヨッシーがパワーアップし、壁やトゲの上を自由に駆け回る。しかしそこにも赤コインやフラワーが存在し、時には壁から壁へ素早く飛び移らないといけないルートも出てくる。こちらも失敗すると時間切れ確実。 しかし最後に赤いスターを取ると超高速で出口まで飛んでいき、その間は完全無敵となり狭い通路に密集した岩や敵をなぎ倒していく。そこに辿り着くまでに溜まったイライラも一緒に吹き飛ばしてくれる。 タマゴの仕様が噛み合っていない。 SFC版では投げたタマゴの反射する回数はどのタマゴも一律4回で固定となっていた。しかし本作では緑タマゴは2回、黄色タマゴは1回、赤タマゴは全く反射しない、とタマゴの色によって反射回数が固定となっている。 さらに本作ではタマゴブロックや敵から卵を生成した際ランダムで黄色タマゴや赤タマゴができる仕様となっており、これが前述の仕様とひどく相性が悪い。アイテムを獲得する為にタマゴの反射が必須となる場面なのに赤タマゴしかない…といった事がそこそこ発生する。 ついでに卵の取得判定もスターのお守り同様妙に小さい。タマゴブロックから出した卵を回収するのに無駄に手間取ってしまう。 一部コースの難易度が理不尽。 前述したようにヨッシーの動作一つ一つにワンテンポ遅れがあるため急かされるギミックと致命的に相性が悪い。 DSほど鬼畜ではないものの、操作性が悪いせいで操作が思うように行かず思わぬ場面でミスをしやすいため難易度は決して低くない。 主に飲み込みや卵投げの挙動によるミスが多いためアイテム回収を諦めクリアに徹すればそこまで難しくはない。 ボスはタマゴ3発で倒せるようになっているが、さすがにラスボス・隠しボスまでタマゴ3発で終了というのはあまりにも味気ない。 しかも一度ダメージを与えるたびに相手の攻撃と無敵時間が挟まれるために待ち時間が長くなり地味にストレスが溜まる。 更に隠しボスは全ての通常コース(スペシャルコースは除く)を羽根を使わずにクリアしていないと戦う事ができない。 ただし羽根を使った状態でクリアしたコースを改めて羽根を使わずにクリアすると、羽根を一度も使わずにクリアした扱いになる。 + 一応ネタバレ 羽根を使った状態でクリアした通常コースがひとつでもある場合はベビィクッパで終了だが、羽根を一度も使わずに通常コースを全クリアした状態だとその後大人クッパが時空を超えて登場する。 更に大人クッパを撃破するとエンディングが変化し、今まで羽根を出してアシストしてくれたキャラの正体が大人マリオである事が判明する。 その他の問題点 BGMの質が低い。 タイトル画面の曲は64版『ヨッシーストーリー』のテーマ曲アレンジになっているのだが、64版経験者を含めた多くのユーザーから大不評を買った。 コースやボス戦のBGMは本作メインテーマのアレンジしか使われていないが、それも全体的に出来が良いとは言い難い。 特に変身ミニゲーム中のBGMはマヌケでやる気が無くなるという意見すらある。 それぞれ違ったアレンジがされているとはいえ曲のフレーズが同じなので聞き飽きやすい。 同じく劣化していると評されているDS版の方が「音楽」として成り立っているだけマシであるという声もある。 一応城のBGMはDSのような眠くなる単純なBGMではなくなり、おどろおどろしさが復活してはいる。 評価点 完全クリアを最初から諦め、クリアだけに徹すればそこまで難しくはない。 制限時間もない上に残機が増えやすく、使うとミスしにくくなる羽根もあるため救済措置はある。 ただ前述したようにやり込まなければボリュームが薄いので、シリーズ未経験者でも楽しめるかどうかは微妙なところである。 前述の採点システム変更により100点を取りやすくなった。 DS版のように複数の赤ちゃんを入れ替える必要がなくなり、ゲーム進行の煩わしさが軽減された。 グラフィックは非常に綺麗でヨッシーシリーズ最高と言ってもいいほど。絵柄もかわいく、ザコ敵も魅力的。 総評 DS版同様、アーゼスト開発ということもありやや不安視されながら迎えられた本作であったが、その出来は予想をさらに下回るものであった。 劣化した操作性・理不尽な仕様・質が低いBGMなど問題点は数多いが、やはり初代と比較して評価できる点が殆どない事と、初代のEDを台無しにしたストーリーがシリーズ作品としてあまりに致命的であった。 ベースは初代なので初代未プレイであればエンディングまで一通りプレイする分には楽しめるかもしれない。操作性の悪さや不親切な仕様もコンプリートを狙わなければそこまで気にならない範囲ではある。 しかし、一通りプレイするだけではボリュームが薄く、やり込もうとするとこのシリーズを語る上で外せない探索収集の大半が完全に運頼みのタマゴメダルの入手と隠しハテナ雲を総当たりで探すことに終始し、さらに操作性や仕様が足枷になるとくれば魅力の半減は必至である。 本作ならではの見所・長所も無いと断言して差し支えなく、追い討ちとばかりにWiiUで初代のGBA版がバーチャルコンソール(*2)で、そしてSwitchで初代のSFC版が『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』にて配信されている為、Switchを所持しているならば態々本作をプレイする意義は極めて薄いだろう。 余談 2chの本スレでは発売前の盛り上がりが嘘のように静まり返り「本スレが葬式会場スレと化す」という事態に陥った。 その後、本スレは2スレも消費しないうちに書き込み不可状態となった。 海外のレビューでもレビューを集計しているMetacriticによる平均点が64点と低い点数であった。 又、任天堂イギリスがTwitterで「お気に入りのヨッシーゲームは何?」というアンケートをしたところ、本作はわずか5%の最下位であった。(参考) 因みに今作から、ポチのぶち模様が初代の公式イラストのものとは逆になっている。
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おはヨッシー! こんにちヨッシー! こんばんヨッシー! 僕はヨッシーです! 【名前の由来】 マリオシリーズのヨッシーから 【板】 現在は無所属ですが、準王国民ですw 【大喜利歴】 2012年、王国のラジオを聴いたことからでした。 18世代です。初期のころは「現役中学生ヨッシー」と名乗っていました。 【好きなお笑い芸人】 バカリズム とんねるず よゐこ有野 【お笑い以外の好きなジャンル】 テニス ゲーム テレビ 映画鑑賞 ほか 【よくいる時間帯】 まちまちです 【好きなオオギリスト】 ちゃんこさん その他はまあ誰でもいいじゃないですかw 【ブログ】 あまり更新しませんがw ヨッシーオオギリアイランド http //blog.livedoor.jp/yossy_oogiri 変なことをつぶやいているTwitter https //twitter.com/yossygreentea
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ヨッシーとは、性別不詳の自称スーパードラゴンである。愛称は「でっていう」。 でっていうwwwwwwww 人(?)物 「スーパーマリオブラザーズ」にて初登場。クッパの魔法でタマゴに閉じ込められていた。怖がりのためかお化け屋敷やタマゴにされた仲間の捕まっている城に入ることはできず、仲間の仇をマリオに任せっぱなしにするのは正直どうなんだろうかという意見もある。 その後はマリオファミリーの一員として様々なゲームに出演。特に永らくパズルゲームでの主役を任されていたが、ついに1995年、「スーパーマリオ ヨッシーアイランド」で緑のヒゲの先を越し、アクションゲームとしては初の主役に抜擢される。 その後もコンスタントにゲームに登場し、「スーパーマリオRPG」「スーパーマリオ64」では、緑のヒゲが出演していないのにもかかわらず、彼(?)は出演しているのだから、出世スピードは大したものである。 「ヨッシーストーリー」からは鳴き声が変わった(後述)。 人気 初期のSEによる鳴き声が「でっていう」と表現され、愛称としても定着。これが異常なまでの人気となり、ネット流行語大賞2007にノミネートされ、15位になったほどである。おそらく、「ニコニコ動画」内で「スーパーマリオワールド」を改造しプレイした動画が多数アップロードされたためだと思われる。現在はヨッシーストーリー以降、戸高一生氏が一貫して声優を務めている。おそらくゲーム内で再び「でっていう」を聞くことはこの先ないであろう。 AA /フYヽ o ゚ ゚o/( o)(o )ヽo゚ ゚ o / ⌒`´⌒ \ ほんとは皆と仲良くしたいんだお… | ,-)___(-、| | l `⌒´ l | \ / /´Y`ヽ o ゚ ゚o/(/)(\)ヽo゚ ゚ o / ⌒`´⌒ \ でも皆は死ねって言うんだお… | ,-)___(-、| | l `⌒´ l | \ / /ニYニヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ / ⌒`´⌒ \ でっていうwwwwwwww | ,-)___(-、| | l |-┬-| l | \ `ー'´ / パロディ? XBOX360用麻雀ゲーム「ジャンライン」に「ジャッシー」というキャラクターが登場するのだが、どう考えてもモデルはでっていうとしか思えない上、見た目が気持ち悪いのでネタにされている。また、このゲームでは実際にこのようなバグが起こりうるので注意されたし。 主な登場作品 ヨッシーのたまご (1991) ヨッシーのクッキー (1992) スーパーマリオ ヨッシーアイランド (1995) ヨッシーのパネポン (1996) ヨッシーストーリー (1997) ヨッシーの万有引力 (2004) キャッチ!タッチ!ヨッシー! (2005) ヨッシーアイランドDS (2007) カテゴリ:キャラクター(任天堂)
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ヨッシー 必殺技 たまご産み 舌を出して捕らえた相手をたまごに変える。 上必殺技 たまご投げ 上に向かってたまごを投げつける。スティックで少し操作できる。 横必殺技 ごろごろたまご たまごに身を包み、横移動しながら敵に突進する。 下必殺技 ヒップドロップ 上空から下に向かって急速落下して攻撃する。 最後の切りふだ スーパードラゴン 背中に白い羽が生え、飛び回りながら炎を吐き攻撃。火の玉を出す事も可能。 主な登場作品 スーパーマリオシリーズ ヨッシーアイランドシリーズ 特徴 ヨッシーに対するあなたの意見、感想を教えて下さい。 ヨッシーキモーいぐろいドラゴンじゃねーゲス -- ヨッシー可愛いさん (2008-02-18 16 07 43) ヨッシーとネッシーって兄弟だったんですか? -- やまに (2008-02-19 14 44 11) ちがいます、 ヨッシーとキャサリンが兄妹です -- 親父A (2008-02-19 14 45 50) (2008-02-21 22 19 10) 兄妹じゃねーしほざくなテメーパチコクな -- FMK (2008-02-23 12 29 18) つーかヨッシーて何? -- ヨッシー可愛いさん (2008-02-23 12 30 21) 何が、ドラゴンだし蛙じゃん -- ビーマー (2008-02-23 21 06 45) いや・・・・・・ただのキモい生物だよ。 -- もち (2008-02-23 21 23 46) みどりいろのやつ -- 名無しさん (2008-02-25 21 24 46) えっ?普通にかわいいと思う・・・少なくともキモくはない! -- 通りすがり (2008-03-04 23 09 11) うん。 弱い。 うん。 -- ダイワハウス (2008-03-06 22 40 32) でっていう -- 名無しさん (2008-03-06 23 20 48) でっていう -- 名無しさん (2008-03-15 22 14 36) ヨッシーとネッシーはいとこだ -- もちもちさん (2008-03-15 22 19 10) ヨッしー -- メタナ (2008-03-28 20 34 19) よぉわっ -- メタナ (2008-03-28 20 35 17) つよくて大好き! -- 滑空神殿 (2008-04-18 21 46 56) ふつう -- ?? (2008-07-19 16 00 52) でっていう -- でっていう (2008-10-04 12 45 14) ヨッシー嫌いなやつは消えうせろ? -- ヨッシー嫌いなやつは消えうせろ? (2009-03-22 22 44 40) 超弱い。 -- 名無しさん (2009-07-23 22 00 56) テメーが下手くそなんじゃね? -- 名無しさん (2009-07-23 22 01 33) ネッシーもキャラでででほしい -- あ (2009-08-12 12 46 00) yoltusi- -- 名無しさん (2009-12-29 22 33 24) ヨッシースマッシュくそはえエエエエエエ -- 最強 (2009-12-29 22 34 06) http //pakemon.chatx.whocares.jp/ -- 名無しさん (2010-03-27 17 39 19) 名前 感想
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キャラ説明 スーパーマリオワールドから登場した緑の恐竜 技一覧 弱元ネタなし けり/けりけり 横強元ネタなし しっぽはたき 上強元ネタなし しっぽつきあげ 下強元ネタなし かいてんしっぽ尻尾で攻撃するというアイデアはウールワールドのビックヨッシーに逆輸入された ダッシュ攻撃x以前 元ネタなし ダッシュずつき for 元ネタなし ダッシュげり 横スマッシュ元ネタなし スマッシュずつき 上スマッシュX以前 元ネタなし まうえずつき for 元ネタなし ちゅうがえりげり 下スマッシュ元ネタなし ぜんごしっぽ 通常空中攻撃元ネタなし ヨッシーキック 前空中攻撃元ネタなし かいてんずつき 後空中攻撃64 元ネタなし かいてんずつき DX以降 元ネタなし うしろげり 上空中攻撃元ネタなし かいてんしっぽ 下空中攻撃元ネタなし ばたあしキック つかみ つかみ打撃 前投げ元ネタなし まえはきだし 後投げ元ネタなし うしろはきだし 上投げ元ネタなし うえはきだし 下投げ元ネタなし したはきだし 通常必殺ヨッシーアイランドで敵を食べてたまごにする動作から 横必殺ヨッシーストーリーでチューリップを食べた時の能力と似ている 上必殺ヨッシーアイランドのたまご投げスマブラでは弧を描くように飛ぶが原作では直線に飛ぶ SPでたまごが地面に当たるとバウンドするようになった、原作ではエアホッケーのように反射する 下必殺ヨッシーアイランドのヒップドロップ 最後の切りふだスーパーマリオワールドの赤い甲羅と青い甲羅の能力、原作ではカラフルな甲羅を食べる事で全ての甲羅の効果を受けられる アピール上 横 下 その他Newアイランド等でヨッシーは度々変身能力を披露するが、スマブラには組み込まれず 代表作品とその要素